工業(yè)機(jī)器人已經(jīng)在流水線上工作了數(shù)十年,但它們只是肌肉。工業(yè)機(jī)器人將大件抬起就位,而人類則負(fù)責(zé)精細(xì)的操作,如擰入微小的零件。工業(yè)機(jī)器人的環(huán)境是高度組織化,而傳統(tǒng)的工業(yè)機(jī)器人不夠聰明,它們還不能和人類近距離的接觸。
研究人員嘗試通過模擬現(xiàn)實(shí)世界的物理原理(如重力和摩擦力)來構(gòu)建3D數(shù)字環(huán)境,它們還可以使用諸如光照和紋理之類的變量。在這種環(huán)境下,模擬不同的機(jī)器人,例如單臂索耶(Sawyer)和兩臂百特(Baxter),并讓他們玩80多種不同的椅子,桌子,書柜等。雖然所有這些都是由游戲引擎Unity渲染出來的,我們可以明顯的看到機(jī)器人的操作進(jìn)度。
傳統(tǒng)的工業(yè)機(jī)器人只是簡(jiǎn)單的代替人類進(jìn)行重復(fù)的工作,但隨著社會(huì)的發(fā)展和對(duì)生活品質(zhì)的提升,個(gè)性化、柔性化的生產(chǎn)已經(jīng)成為了主流。就像協(xié)作機(jī)器人市場(chǎng)的火熱一樣,工業(yè)機(jī)器人的發(fā)展帶動(dòng)的是人類的進(jìn)步,智能化的工業(yè)機(jī)器人不僅僅改變的是產(chǎn)品,更是一種科技的體現(xiàn)。
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